kreatívny priemysel

Kultúrna a kreatívna ekonomika je prirodzeným prostredím pre inovatívne myšlienky a rozvoj a zhodnocovanie kreatívneho potenciálu. Kreativita je kľúčom k inovatívnym a interdisciplinárnym odpovediam na globálne a lokálne výzvy – či už ekonomické alebo spoločenské.

Kreatívny priemysel označuje tie časti ekonomiky, ktoré vytvárajú ekonomickú hodnotu na základe individuálneho tvorivého vkladu či umeleckého nadania. Ide o sektor postavený na zhodnocovaní duševného vlastníctva, do ktorého možno zaradiť oblasti tvorivej činnosti ako architektúra, dizajn, film, hudba, ale aj tvorba počítačových hier či reklama.

V posledných desaťročiach sa problematikou kreatívneho priemyslu a ekonomiky zaoberajú mnohí výskumníci a ekonómovia v USA i Európe. Kreatívny priemysel sa čoraz viac stáva aj súčasťou dokumentov a politík Európskej únie. Podľa uznesenia Európskeho parlamentu z 12. mája 2011 o uvoľnení potenciálu kultúrneho a kreatívneho priemyslu poskytuje kultúrny a kreatívny priemysel v Európskej únii 5 miliónov pracovných miest a predstavuje 2,6 % jej HDP.

Definičný rámec, používaný Európskou komisiou, je uvedený v štúdii Ekonomika kultúry z roku 2006 (KEA), pričom podľa tejto definície sa celá oblasť delí na kultúrny sektor a kreatívny sektor. Do kultúrneho sektora patria oblasť tradičného umenia (výtvarné a divadelné umenie, kultúrne dedičstvo) a oblasť kultúrneho priemyslu (film, audiovízia, televízne a rozhlasové vysielanie, počítačové hry, hudba, vydavateľská činnosť). Do kreatívneho sektora patria kreatívny priemysel (dizajn, architektúra a reklama) a príbuzné oblasti (napr. vývoj softvéru).

Pojem kreatívny priemysel v sebe významovo zahŕňa viacero oblastí, a zároveň postihuje spoločenskú požiadavku na zmenu vnímania pojmu priemysel, ktorý je dnes chápaný len z pohľadu čistej charakteristiky výroby. V tomto kontexte treba priemysel vnímať ako exploatačný reťazec, ktorý vzniká už vytváraním podmienok pre tvorivú činnosť, následne zahŕňa tvorivú činnosť, výrobu, reprodukciu, prezentáciu, reprezentáciu vrátane exportu, uchovávanie, archiváciu a obnovu.

1. júna 2017

Rec fruit – súťaž pre video makerov

RECfruit 2017 je nový ambiciózny projekt organizovaný content marketingovou agentúrou ContentFruiter. Cieľom súťaže je podporiť začínajúce talenty v oblasti videotvorby a otvoriť im cestu do sveta. Pre účastníkov tak môže byť práve […]
25. mája 2017

Ľadová plocha ožila

Na ľadovej ploche zimného štadióna v Banskej Bystrici sa odhorala netradičná projekcia – videomapping, ktorá zahájila medzinárodný hokejový súboj hráčov Univerzitnej hokejovej ligy – tímu UMB […]
29. marca 2017

Folklórne graffiti ZSE

Energiou nabité Folklórne graffiti z dielne TRAKTu sa uskutočnili počas dvoch piatkových večerov 24. a 31. marca 2017 v Trenčíne pred STEJDŽom (trenčiansky alternatívny klub). Exteriér […]
25. decembra 2016

Sobí záprah

V rámci trenčianskeho vianočného programu Čaro vianoc 2016 pripravil TRAKT interaktívnu projekciu Sobí záprah, ktorá je určená pre deti a mládež, ale baví i dospelých. Ako […]
14. októbra 2016

Festival svetla a tieňa 2016

Druhý ročník Festivalu svetla a tieňa nadviazal na pozitívne ohlasy divákov prvého ročníka, ktorý vznikol v Banskej Bystrici v roku 2015 – pri príležitosti vyhlásenia za […]
25. septembra 2016

Festival svetla Bratislava

Podujatie Festival svetla, Bratislava 2016 je dialógom pokročilých technológií a vedy v oblasti fotoniky a života vo verejnom priestore, zamerané na obyvateľov mesta i jeho návštevníkov. […]
30. júla 2016

Tvorba vizuálneho portfólia – HALA

Prednáška digitálneho výtvarníka Mgr. art Lukáša Matejku, ArtD. (TRAKT) o potrebe a význame „self“ prezentácie portfólia súčasného umelca na internete. Online priestor a sociálne siete dnes […]
18. decembra 2015

Videomapping v Gelnici

V piatok, 25.septembra 2015, mohli návštevníci podujatia Deň baníkov po zotmení vidieť prvý videomapping realizovaný vo východoslovenskom meste Gelnica. Počas nepriaznivého počasia sa zišli desiatky ľudí, […]
18. decembra 2015

Digitálne graffiti

Netradičný projekt pre širokú verejnosť Digitálne graffiti (sleduj reportáž TV Markíza) sa intermediálny umelci Pavol Soukal, Štefan Oliš a Lukáš Matejka rozhodli realizovať na základe potreby […]
27. novembra 2015

LAB

25. novembra 2015

Escalator

Escalator je intenzívny rozvojový a vzdelávací program zameraný na budovanie kapacít v kultúrnom a kreatívnom sektore. V rámci aktivít Košice 2013 prebieha už dva roky s […]
25. novembra 2015

Interaktívna holografia

Interaktívny holografický displaj pripravilo občianske združenie TRAKT v zložení Pavol Soukal a Mgr. art Lukáš Matejka v spolupráci s ateliérom Průmyslový design fakulty multimediálních komunikací Univerzity […]
25. novembra 2015

Workshop Aktivity intermediality

TRAKT pripravil v rámci festivalu ARTORIUM 2014 v Banskej Bystrici (na Fakulte dramatických umení – Akadémie umení) ďalší workshop zameraný na umenie nových médií. Workshop s […]
23. novembra 2015

Digitálne mesto

Projekt Digitálne mesto sme sa rozhodli realizovať na základe potreby, priniesť trendy súčasného výtvarného umenia, medzi mladých ľudí v Trenčíne. Táto myšlienka je zároveň totožná s […]
23. novembra 2015

Slovenský beamvertising

TRAKT predstavil premiérovo projekt Slovenský beamvertising. 25. augusta 2013 v uliciach miest Trenčín, Dubnica nad Váhom a okolie. V nočných trenčianskych uliciach a v blízkom okolí […]