Prednáška digitálneho výtvarníka Mgr. art Lukáša Matejku, ArtD. (TRAKT) o potrebe a význame „self“ prezentácie portfólia súčasného umelca na internete. Online priestor a sociálne siete dnes […]
Sobotné jesenné ráno 3. októbra 2015 na Trenčianskom hrade bolo slnečné a živé. Otváral sa tam totiž druhý ročník prestížnej konferencie TEDx Trenčín a TRAKT bol […]
V priestoroch legendárneho zlínskeho Domu umenia – Baťův památník – symbol kultúry a mimoriadnej baťovskej architektúry, tesne pred ďalšou etapou stavebných úprav sa konala už v […]
V rámci doktorandského štúdia v Ateliéri digitálne média (Doc. Michal Murin, ArtD.) na Katedre IDM, Fakulte výtvarných umení, Akadémie umení v Banskej Bystrici Mgr. art Lukáš […]
Interaktivita v umení a dizajne sa momentálne formuje ako trendová záležitosť. Na základe pozvania MgA. Jakuba Hrdinu a MgA. Ondrěja Puchtu z Univerzity Tomáše Bati v […]
V termíne 16. – 17. novembra 2014 sa uskutočnila neformálna konferencia Inter Intra. Priestory divadelného štúdia Divadla DRAK v Hradci Králové (Česká republika) poslúžili ako výborné […]
Medzinárodný festival animovaných filmov Fest Anča sa uskutočnil 18.- 22. júna 2014 v Žiline na Stanici – Záriečie. Matej Mazák (TRAKT) sa predstavil v roli stage […]
V rámci priorít TRAKTu zameraných na prácu s mladými ľuďmi prebehol na Strednej umeleckej škole v Trenčíne 7. apríla 2014 workshop Humanity zameraný na program ZBrush. Ako už názov […]
Dňa 27. marca 2014 sa členovia TRAKTU Marek Janičík a Lukáš Matejka zúčastnili 14. ročníka konferencie cestovného ruchu v Prievidzi s názvom Po toku Nitry. Zástupcovia […]
Používanie digitálneho obrazu vo verejnom priestore. Cielený alebo necielený divák? Filmová narácia alebo premietaná realita? Autenticita miesta verzus dokonalosť projekčného plátna? Na tieto otázky reaguje […]
V termíne 12.-13. 6. 2013 realizovali Lukáš Matejka (TRAKT) a Denis Matúš (TRAKT) cestu na 1. tréning v rámci podporeného projektu O2 Big Think (Slovenský beamvertising). […]
Mapping je smer vizuálneho umenia, ktorý využíva projekciu vo voľnom priestore na ľubovoľné objekty napr. fasády budov, alebo interiéry. Hlavným zmyslom video mappingu sú projekcie, ktoré […]