Značka: študenti

Talentovaní a šikovní študenti.

  • Kreatívne mimoškolské aktivity

    Kreatívne mimoškolské aktivity

    V rámci doktorandského štúdia v Ateliéri digitálne média (Doc. Michal Murin, ArtD.) na Katedre IDM, Fakulte výtvarných umení, Akadémie umení v Banskej Bystrici Mgr. art Lukáš Matejka pripravil autorskú prezentáciu s fokusom na mimoškolské aktivity počas bakalárskeho a magisterského štúdia na Fakulte výtvarných umení. Zámerom prednášky bolo nasmerovať potenciál mladej umeleckej tvorby do mimoškolského kontextu, do praxe. Reálna prax, tvorba projektov mimo atelierových zadaní je veľmi dôležitou súčasťou štúdia, ktorú si študenti uvedomujú až v neskorších ročníkoch. Takmer hodinová prednáška bola určená najmä pre študentov 1. a 2. ročníka IDM. Matejka prestavil okrem autorských umeleckých projektov, kreatívne činnosti členov občianskeho združenia TRAKT, ktoré sa na poli súčasného vizuálneho umenia a kultúry pohybuje už od roku 2009.

  • Interaktívna holografia

    Interaktívna holografia

    Interaktívny holografický displaj pripravilo občianske združenie TRAKT v zložení Pavol Soukal a Mgr. art Lukáš Matejka v spolupráci s ateliérom Průmyslový design fakulty multimediálních komunikací Univerzity Tomáše Bati v Zlíne (MgA. Jakub Hrdina a MgA. Ondrěj Puchta) pri príležitosti výstavy 15. výročia založenia ateliéru. V pondelok 19. januára 2015 prebehla vernisáž v knižnici UTB (budova U13). Výstava bola venovaná dvom významným osobnostiam – dr. akad. soch. Bořkovi Zemanovi (1950 – 2014) a zakladateľovi a dlhoročnému vedúcemu ateliéru prof. akad. soch. Pavlu Škarkovi (1942 – 2014).
     
    Príprave holografie predchádzala prednáška Interaktivita v umení a dizajne, kde sa pripravila praktická ukážka holografickej projekcie a skúška interaktívneho ovládania pomocou zariadenia Kinect. Divák na výstave si mohol pohybom pravej ruky otáčať 3D modely pripravené ateliérom. Potleskom dokázal modely meniť a oboznámiť sa s výberom prác počas 15 ročného trvania ateliéru Průmyslového designu. Ako to celé vyzeralo sa dozviete v našom videu.
     

  • Interaktivita v umení a dizajne

    Interaktivita v umení a dizajne

    Interaktivita v umení a dizajne sa momentálne formuje ako trendová záležitosť. Na základe pozvania MgA. Jakuba Hrdinu a MgA. Ondrěja Puchtu z Univerzity Tomáše Bati v Zlíne (FMK) sa zúčastnil TRAKT v zastúpení Mgr. art Lukáš Matejka a Pavol Soukal na prednáške o danej problematike. Prednáška sa skladala v prvej fáze z výberu zrealizovaných interaktívnych projektov TRAKTu. Nasledovala prezentácia medzinárodných umeleckých projektov a umelcov, ktorí využívajú interaktivitu. Na záver pripravili autori praktickú ukážku holografickej projekcie – holografie a jej interaktívnych presahov na diváka.

  • Workshop Aktivity intermediality

    Workshop Aktivity intermediality

    TRAKT pripravil v rámci festivalu ARTORIUM 2014 v Banskej Bystrici (na Fakulte dramatických umení – Akadémie umení) ďalší workshop zameraný na umenie nových médií. Workshop s názvom Aktivity intermediality nadväzuje na predchádzajúce artoriové workshopy. Garantom projektu bol Lukáš Matejka (TRAKT) a lektorom Pavol Soukal (TRAKT). 12 účastníkov workshopu bolo edukovaných do základov kreatívnej práce so sofvérom VVVV.

  • Humanity workshop a autorská prezentácia

    Humanity workshop a autorská prezentácia

    V rámci priorít TRAKTu zameraných na prácu s mladými ľuďmi prebehol na Strednej umeleckej škole v Trenčíne 7. apríla 2014 workshop Humanity zameraný na program ZBrush. Ako už názov Humanity napovedá jednalo sa o problematiku človeka a ľudského tela. Konkrétne o 3D tvorbu ľudskej lebky v sofvéri. Študent Akadémie umení Gregor Nadzam predstavil vybraným študentom Strednej umeleckej školy základy práce v programe. Organizátori z občianskeho združenia TRAKT Lukáš Matejka a Štefan Oliš, riešili koncepciu workshopu formou odovzdávania skúseností mladším generáciám o niečo staršími kolegami.  V spolupráci s inštitúciou strednej školy mladý lektor naučil študentov základy práce v jednom z najlepších grafických programov. Spätná väzba účastníkov bola veľmi pozitívna a uvítali možnosť rozšírenia si svojich schopností v oblasti počítačovej 3D grafiky.

    Gregor Nadzam študent akadémie umení v Banskej bystrici na katedre Intermédií a digitálnych médií v popoludňajších hodinách pod zastrešením TRAKTu odprezentoval svoju autorskú tvorbu v CO kryte na SUŠ. Akcia bola primárne zameraná na aktívnych vybraných mladých ľudí, ktorí majú ambíciu tvoriť a pracovať v oblasti výtvarného umenia, alebo si jednoducho chcú rozšíriť obzory a dozvedieť sa niečo nové. Nadzam im predstavil svoju tvorbu, zameranú predovšetkým na tému, života a smrti. Inšpiráciu mohli študenti nájsť v jeho maľbách fotografiách či videách, ktoré odprezentoval v špecifickom uzavretom priestore.

  • 14. Konferencia o cestovnom ruchu

    14. Konferencia o cestovnom ruchu

    Dňa 27. marca 2014 sa členovia TRAKTU Marek Janičík a Lukáš Matejka zúčastnili 14. ročníka konferencie cestovného ruchu v Prievidzi s názvom Po toku Nitry. Zástupcovia občianskeho združenia TRAKT v rámci konferencie uskutočnili krátku prednášku o nových možnostiach propagácie v cestovnom ruchu. Zamerali sa predovšetkým na nové formy propagačných materiálov, modernejšiu grafiku, ale aj na virálne či promo-videá. Cieľom prednášky bolo oboznámiť verejnosť, ale najmä ľudí, ktorí sa zaoberajú cestovným ruchom, aby pri propagácii svojich hotelov, penziónov, múzeí,… dosiahli najväčší úspech. Rovnako, aby vedeli rozoznať kvalitnú prácu grafikov od nekvalitnej. Členovia TRAKTU sa rozhodli pre takúto prednášku predovšetkým kvôli tomu, že združenia, organizácie či podnikatelia v cestovnom ruchu často zaplatia veľké peniaze za nehodnotný propagačný materiál, ktorý im robí niekedy skôr antireklamu. Veľakrát sa nevyužíva ani potenciál, ktorý zariadenie cestovného ruchu dáva. Prednáška členov TRAKTU mala preto veľký význam a tešíme sa, že bol o ňu aj záujem.

  • Workshop Aktivity digitality

    Workshop Aktivity digitality

    Akadémia umení opäť po roku otvorila festival Artorium 2013. Festival vysokých škôl sa uskutočnil tradične v Banskej Bystrici, medzi divadelnými predstaveniami sa uskutočnilo i niekoľko workshopov pre študentov. TRAKT pripravil pre festival workshop digitálneho umenia s názvom Aktivity digitality. Workshop svojou koncepciou nadviazal na predchádzajúce workshopy Aktivity interaktivity (2011), Aktivity vizuality (2012). Lektorom workshopu bol Pavol Soukal z VŠVU Bratislava a garantom Lukáš Matejka z FVU Akadémie umení v Banskej Bystrici. Účastníci workshopu, študenti katedry Intermédií a digitálnych médií Zoltán Bíro, Lucia Devecká, Zuzana Ďuricová, Simona Halečková, Marek Rečlo a Marek Salata sa naučili základy práce so softvérom VVVV, ktorý v praxi uplatnili do svojich autorských „work in progress“ projektov. 

  • Workshop mappingu

    Workshop mappingu

    Mapping je smer vizuálneho umenia, ktorý využíva projekciu vo voľnom priestore na ľubovoľné objekty napr. fasády budov, alebo interiéry. Hlavným zmyslom video mappingu sú projekcie, ktoré spolupracujú s vybraným objektom a usilujú sa o rozbitie vnímania perspektívy u diváka. Pomocou projektorov je možné zakriviť a zdôrazniť akýkoľvek tvar, líniu, alebo priestor. V tom momente sa všetko stáva ilúziou. Je to vzrušujúca pomerne nová projekčná technika, ktorá môže premeniť takmer akýkoľvek povrch na dynamickú video obrazovku. Pre zvlnenie a zamaskovanie premietaného obrazu, a pre dosiahnutie jeho dokonalosti na nepravidelne tvarovanom povrchu sa používa špeciálny softvér. Konečným výsledkom je dynamická projekcia, ktorá presahuje bežné video projekcie.

    Video mapping je súčasťou evolúcie vizuálneho umenia označujúci manifest vizuálneho umenia a technológie na vytvorenie optickej ilúzie využívajúcej hry so svetlom aby boli bežné každodenné objekty zmenené na veľkolepé magické výtvory. Umelci môžu jednoducho aplikovať svoje veľkolepé náčrty na ľubovoľné 3D materiály, napríklad budovy.
     
    Tento workshop je zameraný na získanie vedomostí a praktických zručností vo vizuálnom umení MAPPINGU. Je to nový pojem v oblasti novej technologickej kultúry. Súvisí s vizuálnym ale aj audio vizuálnym umením. Projekt má priblížiť a pochopiť novú technologickú kultúru s lektorom, ktorý sa tejto problematike venuje profesionálne na slovenskej i európskej scéne. Workshop má vytvoriť možnosť kreatívnej hry pre študentov Strednej umeleckej školy a širokú verejnosť mesta Trenčín. 
     
    Najväčším prínosom tohto projektu je skvalitnenie vyučovania v audio vizuálnych predmetoch pre študentov strednej školy, následne umožnenie preniknúť do problematiky prezentácie audiovizuálneho diela. A v neposlednej rade komunikácia pomocou workshopov s profesionálnym umelcom a ľuďmi, ktorý sa radi vzdelávajú.
     
    Workshop sa uskutočnil: 14. – 17. 5. 2013,  9:00-13:00
    Miesto: Stredná umelecká škola Trenčín 
    Lektor:  Mgr. art. Lukáš Matejka (externý pedagóg na Fakulte výtvarných umení, Akadémie umení v Banskej Bystrici)
    Organizátor: Mgr. art Róbert Sender
     
    Workshop je zadarmo. Jediná podmienka pre účastníkov je aby si priniesli vlastné notebooky. Podujatie podporili: mesto Trenčín, Stredná umelcká škola v Trenčíne, TRAKT

  • Premietanie najlepších študentských videí

    Premietanie najlepších študentských videí

    V zastúpení všetkých umeleckých vysokých škôl zameraných na výtvarné umenie. Z väčšinovým zastúpením budú staršie aj novšie práce študentov a absolventov Fakulty Umení Technickej Univerzity v Košiciach a Akadémie umení v Banskej Bystrici. Kurátorsky projekt 3. mája 2013 pre Talking pictures v Košiciach (Ateliér TP, Zvonárska 1) pripravila Michaela Bottková (TRAKT).

  • Workshop Aktivity vizuality & LIVE VJ

    Workshop Aktivity vizuality & LIVE VJ

    V rámci projektu Artorium 2012 sa na Fakulte dramatických umení Akadémie umení v Banskej Bystrici, konal workshop Aktivity Vizuality, ktorého lektorom bol Boris Vitázek (TRAKT). Študent Vysokej školy výtvarných umení v Bratislave, ale taktiež nadaný multimediálny tvorca edukoval postupy práce vo softvéri VVVV. Toto softvérové rozhranie je viacúčelový nástroj, ktorý je určený na manipuláciu a syntézu pohyblivého obrazu – videa a mediálneho prostredia v reálnom čase. Jeho ovládanie má potenciál otvoriť mladým multimediálnym a digitálnym umelcom nevídané možnosti. Naším cieľom bolo motivovať mladých ľudí a študentov k autorskej tvorbe za pomoci nových médií a krok-po-kroku im vysvetliť princípy takéhoto umeleckého procesu. Hlavným cieľom workshopu bolo podporiť kreatívny rozvoj účastníkov, ich aktívne zapájanie sa do tvorby v tomto programe a chuť v ňom realizovať svoje nápady a myšlienky. Súčasťou workshopu boli aj večerné projekcie na fasáde budovy Akadémie umení s názvom LIVE VJ. ako súčasť vizuálnej ukážky pre účastníkov workshopu, ale aj pre širokú verejnosť a náhodných okoloidúcich.Za fakultu výtvarných umení AU BB (Katedra Intermédií a digitálnych médií) sa zúčastnili študenti Matúš Astrab, Zoltán Bíro, Soňa Divékyová, Simona Halečková, Dominik Janovský, Jakub Lindiš, Lukáš Matejka, Gregor Nadzam, Adriána Vančová.