interaktívne umenie

Interaktívne umenie je súčasťou umenia nových médií. Interakcia poskytuje divákovi možnosť priamej i nepriamej účasti v deji – vo výslednom diele. Človek sa týmto spôsobom stáva súčasťou umeleckého diela. Vplyv na priebeh činnosti sa zvyčajne uskutočňuje pomocou sofvérových riešení za pomoci počítačov alebo senzorov na pohyb, teplo, vzdialenosť, tlak a podobne. Tieto činnosti sa dajú naprogramovať na reakcie publika alebo tvorcu tak, aby na tieto podnety mohli jednotlivé zložky reagovať. Objektom je možné manipulovať aj na diaľku a to prostredníctvom internetu / wifi alebo bluetooth pripojenia. Samotný výstup interaktívneho umenia môže byť pohyblivý architektonický priestor, deformácia objektov, autogenerovanie výtvarných alebo hudobných koláží…možnosti sú obmedzené jedine dostupnou technológiou a kreativitou umelca.

24. mája 2017

Posprejovaný Župný dom

Dňa 20. mája 2017 sa konala po celom území Slovenska tradične Noc múzei a galérii. Výnimkou nebola ani Nitra. V priestoroch Nitrianskej galérie – Župný dom […]
29. marca 2017

Folklórne graffiti ZSE

Energiou nabité Folklórne graffiti z dielne TRAKTu sa uskutočnili počas dvoch piatkových večerov 24. a 31. marca 2017 v Trenčíne pred STEJDŽom (trenčiansky alternatívny klub). Exteriér […]
25. decembra 2016

Sobí záprah

V rámci trenčianskeho vianočného programu Čaro vianoc 2016 pripravil TRAKT interaktívnu projekciu Sobí záprah, ktorá je určená pre deti a mládež, ale baví i dospelých. Ako […]
19. decembra 2016

Mikulášsky záprah na Mikulášskom námestí

Stredoveké trhy v Trnave na Mikulášskom námestí boli tento rok 17. decembra 2016 obohatené o interaktívnu projekciu Mikulášsky záprah z dielne občianskeho združenia TRAKT. Tento zaujímavý […]
2. decembra 2016

Magic

Unikátny interaktívny projekt zahalil fasádu na nádvorí trnavskej radnice do svetla, zvuku a abstraktných motívov Vianoc. Projekt Magic z dielne LAB pripravil Filip Kmeť (TRAKT). Interaktívnu […]
19. novembra 2016

Sprej temnej hmoty

Dvojica umelcov z TRAKTu Lukáš Matejka a Pavol Soukal pripravila pre priestory DIG gallery v Košiciach interaktívny projekt Dark Matter Spray, ktorý bol voľne inšpirovaný projektom […]
25. augusta 2016

Folklórne graffiti

Nový počin z TRAKT LABu – Folklórne graffiti kreatívne pracoval s prevzatými tradičnými ľudovými symbolmi a motívmi. Tie boli postupne zozbierané (nevylučujeme v budúcnosti ďalšiu prácu so […]
22. augusta 2016

Spievajúce rastliny

Projekt „Hapto“ – Spievajúce – hrajúce rastliny sa predstavil od 18. do 21. augusta 2016 širokej verejnosti v rámci edukačného pavilónu na výstave Agrokomplex 2016 Nitra. […]
21. augusta 2016

Intervencie

Podujatie Intervencie 2016 je 5. ročník sympózia, ktorého hlavným cieľom je kreatívnym spôsobom pracovať s verejným priestorom mesta Trebišov. Primárnou snahou podujatia, nie je estetizovať alebo skrášľovať […]
7. augusta 2016

Park camp 3

Už v poradí tretí Park camp je ďalším projektom z prostredia v trebišovského mestského parku, ktorý po roku usporiadalo OZ KONTEXT (Peter Valiska-Timečko a Branislav Zurko) […]
30. júla 2016

Illumination festival

Festival svetla „Illumination“ zmenil v júni 2016 podobu historického centra nočnej Banskej Štiavnice. 18. júna sa podarilo po zotmení na jednu noc premeniť bývalé banícke centrum […]
21. júna 2016

Ľudové graffiti

Počas odovzdávania cien Bratislava Design Week 2016, 11. júna 2016, sa konala v Bratislave interaktívna projekcia s názvom Ľudové graffiti. Ľudovými vzormi dočasne ožila stará fasáda […]
31. decembra 2015

Mikulášsky záprah

Čaro vianoc pod Hradom Matúša Čáka prinieslo aj tento rok do vianočnej atmosféry mesta Trenčín – interaktívnu projekciu pre deti s názvom Mikulášsky záprah. Novinkou v […]
31. decembra 2015

Festival svetla a tieňa 2015

Festival svetla a tieňa s podtitulom Svetlo a tieň v umení a vede rozžiaril nielen historické centrum mesta Banská Bystrica, ale aj jeho okolie. Občianske združenia […]
18. decembra 2015

Digitálne graffiti

Netradičný projekt pre širokú verejnosť Digitálne graffiti (sleduj reportáž TV Markíza) sa intermediálny umelci Pavol Soukal, Štefan Oliš a Lukáš Matejka rozhodli realizovať na základe potreby […]